たまには制作記録でも、ゲームの進行の仕方の話でもしましょうかね。基本的にはマップを探索するオーソドックスなRPGなんだけど、特徴と言えばステージ選択制で進むことでしょうか。この方式を採用したのは当初フリーシナリオ構想があった名残なのですが、実…
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